Loja
Enredo de cada Habilidade
-Velocidade de Voo:
Apenas podera ter essa habilidade após ter se tornado adulto, no caso após 18 anos. Quem possuir essa habilidade demora mais para cansar apesar de ser mais rapido.
-Criaturas misticas domesticadas
Pegasus: Um cavalo alado, cujo é fiel ao eu dono, tem uma grande velocidade.
Loxin: Duas raposas brancas em forma de fantasma com algumas marcas do rosto, desobedecem seu mestre apenas quando o mesmo não tiver seguro de si mesmo, ótimos para mandar mensagem ou distrair o inimigo.
CatBlack: Um grande gato negro, cujo é super nervoso, possui garras enormes, só obedece seu dono conseguindo falar com o mesmo telepaticamente.
Dragão: Um enorme dragão, fiel ao seu dono, uma criatura com um imenso poder de fogo, super raro.
Caso seu animal magico morra, ele poderá ser revido por um ritual feito por um especialista em cura, caso o contrario morrera para sempre.
Todos os animais vivem fora do instituto, vivem em um floresta próxima ou no céu
Cajados Supremos:
Cada pedra tem sua habilidade, como Rubi aumenta seu ataque, Topázio sua defesa e Esmeralda seu poder de cura. Elas tem a capacidade de aumentar 30% de sua forma verdadeira.
Pericia em Arte das trevas e Arte do Bem
Apenas bruxos experientes e inteligentes poderão ter essa habilidade, bruxos experientes não adultos, sendo assim abaixo de 18 anos não podera ter essa pericia.
-Velocidade de Voo:
Apenas podera ter essa habilidade após ter se tornado adulto, no caso após 18 anos. Quem possuir essa habilidade demora mais para cansar apesar de ser mais rapido.
-Criaturas misticas domesticadas
Pegasus: Um cavalo alado, cujo é fiel ao eu dono, tem uma grande velocidade.
Loxin: Duas raposas brancas em forma de fantasma com algumas marcas do rosto, desobedecem seu mestre apenas quando o mesmo não tiver seguro de si mesmo, ótimos para mandar mensagem ou distrair o inimigo.
CatBlack: Um grande gato negro, cujo é super nervoso, possui garras enormes, só obedece seu dono conseguindo falar com o mesmo telepaticamente.
Dragão: Um enorme dragão, fiel ao seu dono, uma criatura com um imenso poder de fogo, super raro.
Caso seu animal magico morra, ele poderá ser revido por um ritual feito por um especialista em cura, caso o contrario morrera para sempre.
Todos os animais vivem fora do instituto, vivem em um floresta próxima ou no céu
Cajados Supremos:
Cada pedra tem sua habilidade, como Rubi aumenta seu ataque, Topázio sua defesa e Esmeralda seu poder de cura. Elas tem a capacidade de aumentar 30% de sua forma verdadeira.
Pericia em Arte das trevas e Arte do Bem
Apenas bruxos experientes e inteligentes poderão ter essa habilidade, bruxos experientes não adultos, sendo assim abaixo de 18 anos não podera ter essa pericia.
Velocidade de Voo
(20 barras)
Quem possuir essa vantagem, terá uma velocidade de voo maior do que as outras "pessoas", conseguindo com ela desviar de objetos que forem jogados ao mesmo no ar.
*Limite 10*
-Hashmal
- - - - |
-
- - - - |
Criatura mistica Domesticada
(10 barras)
As criaturas misticas domesticadas são usadas para muitas coisas, alguns para montaria, outro para o ajudar na luta etc. Nem todos são obedientes mais alguns são totalmente fieis ao seu dono.
Cajados Supremo
As castas anjo/demônio, usam muitas vezes cajados para aumentar seu poder espiritual, após vários anos descobriram que algumas pedras raras, ajudavam os cajados ficarem mais poderosos.
*Limite 5 cada pedra*
|
*Safira*
-Niron - - - - |
Pericia em Arte das Trevas e Arte do Bem
(Merecimento)
Os peritos em Artes das trevas e a arte do bem, são aqueles que tem conhecimento na total arte, conseguindo conjurar qualquer poder que está entre elas.
*Peritos arte das trevas*-
- |
*Peritos arte do bem*-
- |